Blender是我們喜愛的建模軟件,也是我們?cè)谶M(jìn)行視覺設(shè)計(jì)的時(shí)候使用率非常高的一個(gè)軟件 。今天小編為大家?guī)淼木褪牵绾斡梦覀兊腂lender制作簡(jiǎn)單池核場(chǎng)景,趕快和小編一起來看看吧,建議大家收藏起來哦!

1.首先我們打開Blender,新建一個(gè)立方體,縮放調(diào)整它的大小 。
【Blender制作簡(jiǎn)單池核場(chǎng)景的方法 池核場(chǎng)景怎么做?】2.然后我們新建編輯模式,選擇面模式,刪掉側(cè)面,準(zhǔn)備在內(nèi)部創(chuàng)建場(chǎng)景 。
3.對(duì)立方體進(jìn)行環(huán)切Ctrl+R,做窗和門,可以適當(dāng)沿法線擠出一點(diǎn)空間創(chuàng)造陰影 。
4.然后我們?cè)傩陆ㄒ粋€(gè)平面,給立方體添加磚墻材質(zhì),給水平添加水材質(zhì) 。這種材質(zhì)網(wǎng)上有很多可以供你參考,我們可以選擇自己喜歡的素材進(jìn)行保存 。
5.接下來,調(diào)整磚墻貼圖的UV,編輯模式-快捷鍵U-一塊面投影 。
6.新建一個(gè)HDRI環(huán)境,調(diào)整光照位置,直到攝像機(jī)內(nèi)出現(xiàn)好看的陰影 。
7.根據(jù)自己的喜好添加細(xì)節(jié),我們可以加一個(gè)樓梯之類的 。
8.最后,我們就可以渲染導(dǎo)出來了 。
以上就是小編為大家?guī)淼模P(guān)于Blender制作簡(jiǎn)單池核場(chǎng)景的方法,我們可以通過這個(gè)教程舉一反三,希望對(duì)正在學(xué)習(xí)Blender的小伙伴們有所幫助哦!趕快和小編一起來學(xué)習(xí),把這個(gè)教程收藏起來吧 。
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