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求冠軍足球經理0304賽季的超級陣型,謝謝。


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【求冠軍足球經理0304賽季的超級陣型,謝謝?!?/strong>CM0304完美diablo陣型設置詳解 zt 前言:在diablo陣型流行以及隨之而產生各種BT442的時候,我使用的效果雖然也不錯,但卻沒有傳說的那么理想,有時候還不如自己根據一些普遍原則創作的陣型好用 。整體上進攻雖然犀利,防守卻不敢恭維 。全場大量射門,被對手一個反擊得分而輸球的例子也不少 。但diablo陣型之所以在出現以后就被冠以CM0304最強陣也不是徒有虛名,下面就把diablo陣型的精髓以及改進的設置詳細分析說明 。在具體的分析之前要提醒的是,使用這個改進后的陣型將真正讓游戲變得索然無味,你的樂趣可能只有從帶領弱隊與豪門抗衡來實現 。如果執教豪門的話,N連冠將不是目標,唯一的目標也許只有連續N個賽季以不敗奪冠或者某個賽季全勝奪冠 。我用INTER初始賽季測試10場比賽的結果是:10場全勝,進50球,失0球,有2場比賽對方全場0次射門 。這樣的效果肯定有運氣成分,但威力也可見一斑 。言歸正傳,先把diablo陣型的基本站位擺出來: SC ↑ SC │ ML MC MR DMC DL DC DC DR GK 重溫一下diablo陣型:這個陣型的最大特點就是MC的長拉線,這也是這個陣型的精髓所在 。由2個SC和這個MC(實際上是隱藏的SC)構成的攻擊組合是我認為在0304中最有效率的組合,它可以完成4人甚至5人才能完成的工作,其整體效率(包括對防守的幫助)超越NB433的三前鋒組合 。究其原因就在這個MC的獨特設置:長拉線,全力進攻,前插 。這樣設置的結果就是使這個MC實際上是一個影子前鋒,真正的影子前鋒,對方的后衛不會管,而中場也管不上 。帽子戲法變得腳累,全場最佳拿到手軟就是他的真實寫照 。如果把這個MC放在前面一格的AMC位置,就變成菱形中場 。個人認為,這樣不如MC拉線插上隱蔽,會被盯住,而且AMC在防守時也不會退防,于防守不利 。從MC拉線到SC中間真是一個絕妙的設計 。需要說明的是,這個位置對球員有一個關鍵的要求就是速度!至少雙18以上是最理想的,如果沒有速度,效率將大減!另外由于這個MC實際上是前鋒,所以要有起碼的前鋒能力,比如射門,盤帶,無球跑等 。簡單的說,把你隊中速度最快的攻擊手(AMC,FC,SC)放在這里就對了 。SC的設置:全力進攻+傳威脅球(身后球)足夠了,其他的設置諸如帶球過人,前插,控球等都不設 。實際上過多的設置會讓球員困惑反而影響發揮,球員會自己判斷是否帶球,是否前插 。前鋒設置前插會增加越位,同時會減少回撤拿球,和中場的配合減少 。帶球跑在我的設置里沒有生存余地,過多帶球跑會貽誤戰機并且在帶球的同時他本人和整體隊型都會自然壓上而對手陣型壓縮,給了對手打反擊的可能 。SC的選材上需要至少有一個彈跳頭球好的,以便爭頂后擺渡給插上的MC以致命一擊,這樣的鏡頭不少 。下面是關鍵的改進之處,可以在保持進攻威力的同時讓后防固若金湯,真正達到完美平衡 。單從站位上看,這是一個偏重防守的陣型,但實際上,由于MC的獨特設置(主要是拉線),這個陣型的實際站位與其說是442,不如說更像433 。因此,中場的單薄就是軟肋所在 。另外,解決4后衛的中路弱點也將一并討論 。4后衛的設置:采用通用的設置即可,就是全力防守,不盯人,不逼搶 。重點說一下邊衛,要使后防穩固,減少對方的反擊,4后衛的全員死守是必要的,邊衛不插上,不帶球,僅設置傳威脅球和傳中即可 。選材上按通用的標準,頭球(彈跳)很重要 。守門員無需特別設置,基本上可有可無(汗 。。。) 。DMC的設置:由于中場的薄弱以及4后衛中路的軟肋,設置全力死守是必要的,這樣在防守時,他就是第5后衛,保護被對方SC拉開的中路空擋 。設置上,傳威脅球是必不可少的,這是所有BT陣型的關鍵設置 。其它的不設 。選材上,需要有很好的防守能力(鏟球+精神屬性)和一定的傳球(創造性)攻擊能力,維埃拉就是最好的選擇 。ML,MR的設置:這是最關鍵的!由于前場三人組的巨大威力和SC的拉邊趨勢(相當于FL和FR了),在ML和MR的設置上不要求進攻,這是和絕大多數BT陣型的不同之處 。前面已經說了,由于BT442實際上更像433,中場比較薄弱,這也是不要求邊路投入進攻的一大理由 。這里再羅嗦一句:陣型設置最重要的就是平衡,過于進攻會被打反擊,眾所周知,反擊在CM0304中是進球最多的 。而因此想設計一個防守反擊的陣型,在后場囤積大量兵力的想法也是注定要失敗的 。因為在CM的設計中,1個進攻球員可以帶開你2個甚至3個防守兵力 。過多的防守人員并不會帶來固若金湯的防守,只會讓你的進攻能力消失,處于被動挨打的境地 。因此平衡和合理的設置才是最重要的 。好了,說具體設置:不帶球,不前插,不拉線,心態正常 。傳中,傳威脅球 。邊路球員不要求進攻對后防線有極大的幫助,經??梢钥吹竭吢纷矇κ?過1吸引并突破邊衛的鏡頭,有了邊前衛的保護,這樣的鏡頭將只會出現在你突破對方邊路防線的時候 。前面說了4后衛中路軟肋的問題,即使設置了DMC全力死守,這個問題仍然存在,如果中衛失去位置,DMC基本上跟不上對方SC的步伐 。邊路通道的封閉,讓你的DC無須到邊路去補防,也就間接強化了中路的防守 。在邊路有MRL盯防的前提下,DRL也會自動保護中路的空擋 。這樣就基本解決了4后衛的中路軟肋 。在進攻中,ML,MR和DMC處于外包圍圈中,掐斷了對方由守轉攻的路線,可以給予對方持續的打擊 。必要的時候,他們也會插上進攻并射門進球,但不會隨時都扎在人堆里 。他們的主要作用是加強中場厚度,在外圍避搶,通過搶斷和攔截來打對方反擊,同時保護后防線 。選材上,托萊多之類的邊路狂人就不那么重要了(當然他仍是不錯的人選),全面的能力(攻防兩端)更加合適,進攻上需要的僅是傳球(傳中),創造性 。身體和精神屬性對搶斷和攔截更重要 。全隊設置: 傳球:能混合的就都混合吧 。這樣的陣型才具有很強的適應性,對球員要求也不高,球員會根據自己的能力選擇恰當的傳球方式 。逼搶:除4后衛不逼搶外,DMC也不逼搶,因為他是半個后衛,是DC前的屏障,不希望他因為逼搶而失去位置 。MR,ML半場逼搶,如果全場逼搶被對方帶開就失去了保護邊衛的功能 。MC,SC全場逼搶,機會是搶出來的,要想打對方一個立足未穩,就要靠搶斷和攔截,而逼搶就是前提 。鏟球:所有不逼搶的球員設置兇狠鏟球,防守球員的鏟球能力都不錯,讓他們鏟吧,別象女人一樣溫柔,鏟球成功的獎勵就是打對方反擊,別忘了反擊是最重要的得分手段 。別太擔心紅牌,可能性很小的,除非你有RPWT 。進攻型球員就正常鏟球,他們的鏟球能力一般不好,太狠了容易吃牌 。至于MR和ML就看你的人選了,因為一般這個位置都是進攻型的,所以設置一般就好,如果鏟球能力突出,可以設置兇狠 。全隊心態:全力進攻 。個人的心態設置已經說了,全隊心態設置全力進攻據說會提高士氣,會嗎?無所謂 。區域防守:勾上,不要盯人 。防守反擊:不設置 。(雖然進球多半來自斷球反擊,但這個設置卻是不能勾上的,因為它和你的全力進攻心態矛盾,而且,過于追求快速反擊會降低效率 。另外,對方死守的時候,快速反擊只會把球交給對方 。) 造越位:不設置 。(可以緩解對方的全力進攻,但風險大 。) 全部退守:不設置 。(這是找死,一般不用 。) 以上就是全部的設置,感謝你讀完全文,現在你可以去體會完美陣型帶來的快感和失落感了 。

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