第一、廢話不多說,直接上主題!先說自定義名稱,自定義名稱在1.13版本得到了修改,現在需要使用JSON格式,否則會造成無法生成實體 。格式:/summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {CustomName:""名稱"",CustomNameVisible:1b}
【Minecraft113自定義村民合集】第二、現在講解一下以上NBT的作用,CustomName就不用多說了,是自定義名稱,需要使用JSON格式,而CustomNameVisible就有一些小叮當不知道了,這個其實是名稱始終顯示,如果不加該NBT或給予此NBT值的話,會變成只有鼠標對準該村民才會顯示 。
第三、然后是自定義村民名稱+村民名稱顏色,直接上格式:/summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {CustomNameVisible:1b,CustomName:"{"text":"名稱","color":"顏色單詞"}"}
第四、現在講解一下以上NBT的作用,CustomName在步驟2講過了,CustomNameVisible也講過了,但是有的小叮當就要問了 那你CustomName后面跟的一大串在步驟一都沒有啊?!哈哈,接下來才是重點,都拿上筆記本給我記好了,后面的一大串其實是CustomName的附屬NBT,所以說需要更在CustomName后面 。
第五、接下來是自定義村民交易,很多的小叮當都在期待這一刻,是吧!=-=,沒錯,就是自定義村民交易,當當當當,有請我們的Test村民1號,格式:/summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:值b,buy:{id:"物品id",Count:值b},sell:{id"物品id",Count:值b}}]}}
第六、現在講解一下以上NBT作用,Offers就是自定義村民交易的主項目,Recipes就是購買項目了.maxUses就是最大使用次數,也就是最多能交易?次,buy就是你需要支付什么,sell就是你購買的東西 。Ps 順帶一提,Test是測試的意思 。
第七、emmm,接下來就是以上所有步驟的大合集 自定義村民名稱+自定義村民名稱顏色+自定義村民交易,這三個合起來是不是能滿足很多小叮當的內心了呢?還不行就找作者吧,格式:/summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {CustomNameVisible:1,NoAI:1,CustomName:"{"text":"名稱","color":"顏色單詞"}",Offers:{Recipes:[{maxUses:值b,buy:{id:"物品id",Count:值b},sell:{id:"物品id",Count:值b}}]}}
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