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魔域中戰(zhàn)士攻略

【魔域中戰(zhàn)士攻略】在魔域中 , 戰(zhàn)士是屬于全能型的職業(yè) , 適用的范圍比較廣 , 可以神域 , 尅九星 , 也可以團(tuán)戰(zhàn) , 王者或者是去競技場 , 凡是魔域里涉及的玩法 , 它都能有所涉及 , 但是也很難站在頂峰 。所以戰(zhàn)士玩家不要和血族爭攻擊 , 不要和法師比耐心 , 也不要跟亡靈以及龍騎比抗擊打能力 。戰(zhàn)士只需要在團(tuán)戰(zhàn)中先殺法師 , 再斬血族 , 最后圍攻龍騎和死靈就好了 。
戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)跟龍騎有點(diǎn)相似 , 只不過戰(zhàn)士的側(cè)重點(diǎn)是在攻擊 , 而龍騎的側(cè)重點(diǎn)是在防御 。所以這就對(duì)戰(zhàn)士玩家的操作技巧以及技能搭配的要求要比較高 , 需要玩家們多去嘗試和練習(xí) 。

魔域中戰(zhàn)士攻略


戰(zhàn)士的爆炎撼地?cái)剡@個(gè)技能是它的遠(yuǎn)程群攻技能 , 適合用來清理小怪 , 而且作為群攻技能來說 , 它的傷害也比較可觀 , 同時(shí)在覺醒之后出現(xiàn)暴擊還會(huì)再追加一次傷害 , 所以這個(gè)技能適合清理小怪 , 但是不適合PK 。
戰(zhàn)士的飛天審判斬這個(gè)技能是戰(zhàn)士的主力技能之一 , 這個(gè)技能點(diǎn)滿之后戰(zhàn)士觸發(fā)審判的概率能顧提升到百分之四十 , 同時(shí)如果覺醒了技能無雙 , 在最后的審判中還會(huì)出現(xiàn)必定暴擊 , 數(shù)值非常可怕 。而且由于戰(zhàn)士的連擊次數(shù)比較少 , 所以連擊時(shí)間段 , 這樣在打一些BOSS或者單挑的時(shí)候就會(huì)由更大的優(yōu)勢(shì) , 缺點(diǎn)就是有點(diǎn)看運(yùn)氣 , 審批是有概率的 , 然而這并不能影響這個(gè)技能成為戰(zhàn)士的主力技能 , 在神域以及副本中 , 這個(gè)技能都必不可少 。
戰(zhàn)士的旋風(fēng)利刃這個(gè)技能也是它的主力技能之一 , 這個(gè)技能的傷害很高 , 而且還是群體傷害 , 同時(shí)持續(xù)時(shí)間長 。這個(gè)金恩那個(gè)在團(tuán)戰(zhàn)中作用非常大 , 覺醒之后傷害還會(huì)增加 , 范圍也還會(huì)增大 , 但是這個(gè)技能的缺點(diǎn)也很明顯 , 冷卻時(shí)間長 , 容易被抓住CD集火 。
戰(zhàn)士的英勇無畏這個(gè)技能是一個(gè)純輔助的技能 , 這個(gè)技能能給玩家以及隊(duì)友 , 隊(duì)伍中的合體幻獸加血量 , 奸商害 , 在覺醒后還能獲得霸體狀態(tài) , 免疫常規(guī)控制 。這個(gè)技能在打BOSS以及競技場的時(shí)候是神技 , 能夠給隊(duì)友解除控制 , 也能夠在開啟之后使用旋風(fēng)利刃在人群中造成爆炸傷害 。
戰(zhàn)士還有一個(gè)技能是狂怒 , 這個(gè)技能是戰(zhàn)士的控制技能 , 點(diǎn)滿之后可以提供四秒的超長暈眩 , 能夠讓玩家打出兩次飛天審判斬 , 所以不論是競技場還是PK , 都是一個(gè)神技 。這個(gè)技能的缺點(diǎn)在于消耗比較大 , 容易消耗過多的體力 , 所以不能練習(xí)使用 。

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