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血染尸魂界怎么玩啊?無比感謝~-~

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初始的GBA模擬器應該是:上、下、左、右:方向鍵A鍵:ZB鍵:XL鍵:AR鍵:SSELECT:退格鍵START:回車加速:空格截圖:F12GS(什么意思?):C順便說一句,如果覺得很別扭,設置菜單欄第二菜單中的倒數第二菜單里的第一菜單里的第二個,再把第二菜單中的倒數第二菜單里的第二菜單設置成第二個就行了 。戰斗界面:屏幕當中的狹長條表示可以進行攻擊的范圍——靈域,敵人只有在靈域范圍內狹長條變色后才可以受到攻擊 。當可以攻擊敵人時,靈域條下方的技能欄中可使用的技能會從黑色變為綠色或黃色 。技能欄下方藍色的小火苗表示積累的靈壓,紅色的槽表示魂魄即HP 。靈壓會隨著時間慢慢恢復 。技能欄欄右方小雷達似的窗口表示敵我的相對位置,藍色的小三角是自己,紅色的小三角是敵人 。戰斗方式:當靈壓積累到可以使用技能并且敵人在自己的靈域之內時可以開始攻擊 。當敵人處于遠距離攻擊范圍之內時,可用技能變為綠色,當敵人進入近距離攻擊范圍之內時,可用技能為黃色 。用方向鍵選擇可用的技能,用A鍵確定開始攻擊 。確定攻擊方式后出現狹長的一條,上面有一個藍色的光標來回移動,用A鍵使它停下來,停下的地方越接近長條上灰白色的部分,造成的傷害越大 。但是來回移動兩次后光標就會消失,要快點做決定 。攻擊和防御屬性分為力、技、靈三種,斬魄刀圖案表示力、手圖案表示技、火球圖案表示靈,一種攻擊屬性遇到同類型的防御屬性則被成功防御,如果防御到沒有傷害的地步的話就會發動反擊,而反擊的第一下攻擊是無法防御的,如果沒有使用正確的防御屬性,就會受到連續攻擊,最多可達7次 。。。簡單的說在敵方攻擊時要預判對方使用的攻擊屬性來加以防御 。另外還要注意對手得意的攻擊距離和屬性 。戰斗界面:屏幕當中的狹長條表示可以進行攻擊的范圍——靈域,敵人只有在靈域范圍內狹長條變色后才可以受到攻擊 。當可以攻擊敵人時,靈域條下方的技能欄中可使用的技能會從黑色變為綠色或黃色 。技能欄下方藍色的小火苗表示積累的靈壓,紅色的槽表示魂魄即HP 。靈壓會隨著時間慢慢恢復 。技能欄欄右方小雷達似的窗口表示敵我的相對位置,藍色的小三角是自己,紅色的小三角是敵人 。戰斗方式:當靈壓積累到可以使用技能并且敵人在自己的靈域之內時可以開始攻擊 。當敵人處于遠距離攻擊范圍之內時,可用技能變為綠色,當敵人進入近距離攻擊范圍之內時,可用技能為黃色 。用方向鍵選擇可用的技能,用A鍵確定開始攻擊 。確定攻擊方式后出現狹長的一條,上面有一個藍色的光標來回移動,用A鍵使它停下來,停下的地方越接近長條上灰白色的部分,造成的傷害越大 。但是來回移動兩次后光標就會消失,要快點做決定 。攻擊和防御屬性分為力、技、靈三種,斬魄刀圖案表示力、手圖案表示技、火球圖案表示靈,一種攻擊屬性遇到同類型的防御屬性則被成功防御,并有一定幾率發動反擊,而反擊的第一下攻擊是無法防御的,如果沒有使用正確的防御屬性,就會受到連續攻擊,最多可達7次 。。。簡單的說在敵方攻擊時要預判對方使用的攻擊屬性來加以防御 。另外還要注意對手得意的攻擊距離和屬性 。還有:使用以下任意一種屬性攻擊順序成功完成前三次攻擊:力力力、技技技、靈靈靈、力技靈、技靈力、靈力技,可以得到一點靈壓的獎勵 。戰斗前進入的菜單選項繼續記錄技能設定

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