
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄 。和反轉模式不兼容 。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式 , 全選模式 , 團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式 。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來 , 并且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇 , 每個玩家都可以投票 。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家 。在前20秒內 , 2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄 。然后玩家像聯賽模式那樣選英雄 。除了以下二級模式外其他不兼容 , 例外:洗牌模式 , 交換禁止模式 , 禁止重選模式 , 雪地地形模式 。
要選擇下面的二級游戲模式 , 應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入 。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了 , 你會在復活時間到的時候重新選一個英雄 。如果主游戲模式是隨機 , 那么你將隨機得到那個英雄 。如果一個團隊有44次死亡 , 或者基地被拆 , 團隊就輸了 。與全敏捷英雄模式 , 全智力英雄模式 , 全力量英雄模式 , 相同英雄模式 , 反轉模式 , 鏡像競賽模式不兼容 。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內輸入下面的命令 , 需要分開輸入 。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄 。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命 , 用想要的數目代替前面的# , 最小10 , 最大44 。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄 , 天災選擇近衛團隊英雄 。需要兩邊玩家數量相同 。和死亡競賽模式 , 相同英雄模式不兼容 。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同 。1分鐘后 , 每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替 , 所以使用同樣的英雄 , 而團隊的陣容將會一樣 。和相同英雄 , 死亡競賽不兼容 。
復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后 , 該英雄不被從酒館移除 , 其他玩家還可以選 。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌 , 包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更 。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄 。和鏡像模式 , 反轉模式 , 死亡競賽不兼容 。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄 。和全智力模式 , 全力量模式 , 死亡競賽模式不兼容 。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄 。和全敏捷模式 , 全力量模式 , 死亡競賽模式不兼容 。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄 。和全智力模式 , 全敏捷模式 , 死亡競賽模式不兼容 。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候 , 你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地 。作為補償 , 你不會因死亡丟失金錢 。
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