首先按鍵盤上的esc鍵打開菜單 , 點(diǎn)擊菜單欄的設(shè)定選項(xiàng)卡 , 點(diǎn)擊影像 , 視訊記憶體及顯存占用量 , 需要設(shè)置畫質(zhì)參數(shù) , 使其不超過顯存最高量 。在顯卡的控制面板中“垂直同步” , 該選項(xiàng)可以消除圖像“橫移” , 但是對(duì)硬件要求很高 , 一般建議“強(qiáng)行關(guān)閉”;“平滑處理-透明度” , 該選項(xiàng)就是設(shè)置透明反鋸齒模式 , 透明反鋸齒模式可以實(shí)現(xiàn)非邊緣AA , 效果更佳;多重取樣性能較高、畫質(zhì)稍弱 , 超級(jí)取樣性能較低、畫質(zhì)較好 。

解析度就是分辨率 , 分辨率越高越清晰 , MSAA占用內(nèi)存極高 , 配置低的機(jī)器建議關(guān)閉 。解析度設(shè)置2103×1183 , 我的屏幕是1080p的 , 這樣設(shè)置抗鋸齒開fx和1080p下開4xmass差不多 , 草地開非常高 , 開垂直同步 , 過草地也不會(huì)掉幀 , 1080p下開4xmass , 過草地能掉到30多幀 , 按照我圖中這樣設(shè)置 , 全程穩(wěn)定60幀 , 下面俯上效能測試圖 。

【gtx1050玩gta5最佳設(shè)置】我自己試過 , 開了fxaa感覺有點(diǎn)畫面模糊 , 和只開MSAA的清晰度還是不一樣的 , 反正現(xiàn)在抗鋸齒我是只開一個(gè)MSAA , 其它的都關(guān)了 。我之前還看有些人說的開了英偉達(dá)的TXAA , 再加上MSAA×2就等于×4的效果 , 結(jié)果發(fā)現(xiàn)都是屁話 , 開了TXAA之后鋸齒確實(shí)是少了 , 但是那畫質(zhì)真的看著想死 , 感覺那畫面就好像是用泥巴糊上去的一樣 。目前還沒有真正能夠取代×4抗鋸齒的設(shè)置 。
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