
【輻射4攻略 輻射4的七個加點技巧】1、力量,近戰傷害我們暫不考慮,負重這個作為探索的新人們加到5點為好 。負重對于探索太重要了,無論什么難度,“撿垃圾4”的調侃名字是有根據的,負重不高很快就超重,那時候扔哪個不扔哪個又要開始糾結,索性一步到位,負重數值怎么也得到 200 。
2、感知,表面上看這個對命中率提升挺重要,其實提升命中率還是通過改裝武器效果來的快 。建議加3點,然后通過娃娃到4點出開鎖技能鎖匠,方便開箱子找寶貝用 。
3、耐力,我們走潛行路線,打得過就打,打不過就跑 。血牛在這個套路里不合適,一點都不用加 。如果你勇敢的選擇生存難度,回血那么慢,更不用考慮了 。
4、魅力,俗稱顏值,說服別人有經驗得,也可以探索更多消息 。廢土中的人型生物女性還是有不少,尤其是前期出現的各種匪徒 。提高對女性對話說服力前期也用的上,起始任務里那個老媽就是個練手的人物 。如果第一項力量點數沒加到5,可以把省下的給魅力加到3點出獨行俠,一級就增加50負重,撿垃圾必備 。
5、智力,影響獲得的經驗值 。要想升級快全靠點它,這個越高經驗越多 。前期建議給3點出槍械,改槍方便 。以后拿到能量武器加到6,出科學就可以改能量武器了 。4點可以學的黑終端技能可以先放一放,等人物屬性飽滿了,以搜集材料改裝為主的時候在學 。
6、敏捷:潛行流大核心技能,這時候剩多少點都給它吧,咳咳,還要理智一下 。3點出的潛行跟7點出的忍者效果對我們比較好 。3點的潛行不用說,降低被發現幾率的 。
7、幸運:這個屬性仁者見仁智者見智,加點技能說明更偏向于通關以后在游戲里探索發現為主的輔助效果 。對開局意義不大 。
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