《風之大陸》的狂戰士技能加點,先給全屬性修煉加二十技能點,接著給怒氣爆發被動加十技能點,再給劍光風暴、巨劍打擊、狂戰士普攻這三個技能點分別加五,然后再給高級狂戰士修煉加三技能點,最后分別給圣光守護和怒氣爆發進階技能點加1 。
那么下面就具體講講為什么選擇這樣的加點方式,具體如下:

【風之大陸狂戰士技能加點】首先給通用中的全屬性修煉技能點直接加二十,這是因為這個技能點能夠增加角色的攻擊值、血量,以及防御值 。接著又給戰士中的怒氣爆發被動加十技能點,是因為這被動是狂戰傷害的主要來源 。
緊接著分別給戰士中的劍光風暴和狂戰士中的巨劍打擊、狂戰士普攻技能點加五,是因為劍光風暴可以增加AOE的傷害值,而巨劍打擊能夠增加角色的吸血能力,就算是打小怪都能回血不少呢,而增加狂戰士普攻是最沒理由的,因為普攻傷害是最基礎的,必不可少的 。
雖然圣光守護和怒氣爆發進階加成不是很多,但是也是需要的,所以就只是加一 。
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