
1點擊修改面板的UVW mapping的小燈泡 , 變成黃色 , 點旋轉工具在物體上旋轉 。2點材質編輯器 , 選擇要旋轉的材質球 , 進入要旋轉的貼圖的bitmap層級 , 在angle下 u v w 邊輸入角度 。3在修改面板加Unwrap uvw編輯器 , 點edit ,全選 , 旋轉 還有只要 你給了貼圖 就必須要 用 UVW 因為 你要 調節 貼了上紋理的比例 就像地磚一樣 你 貼個 地磚上去 有可能 整個模型就一個正方形 這時候給個 UVW 你就可以調節 讓 這個模型上面 有很多 正方形 也就是 地磚 知道了吧
【3DMAX中什么時候用UVW貼圖?謝謝啊。我是新手】
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