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輻射4如何加點(diǎn) 輻射4怎樣加點(diǎn)


輻射4如何加點(diǎn) 輻射4怎樣加點(diǎn)


1、力量4 。這樣的力量足夠讓大家出裝甲改造(力量3的perk)和近戰(zhàn)武器改造(力量4的perk) 。玩近戰(zhàn)的必然要出這兩個(gè)perk , 不用多說(shuō) 。即使不玩近戰(zhàn) , 最少也應(yīng)該要到力量3出裝甲改造 。裝甲改造帶來(lái)的大量加成是各種流派都需要的 。玩近戰(zhàn)就更不用說(shuō)了 , 除了之前提到的perk要出 , 還要出力量1、2的perk加強(qiáng)徒手肉搏傷害和加強(qiáng)近戰(zhàn)武器傷害 。
2、感知4 。感知4明顯是奔著開(kāi)鎖(感知4的perk)這個(gè)去了 。有了開(kāi)鎖各種地方的鎖能開(kāi) , 整個(gè)游戲下來(lái)能獲得大量物品 。而且這樣能拓展出更多的路線 , 甚至開(kāi)出直插敵人陣地后方的路線 。潛行流和所謂的白領(lǐng)流最需要這樣的技能 。感知2的步槍手perk , 是玩非自動(dòng)步槍的流派必備的 。另外感知3的perk可以看到怪物的各種屬性 , 方便大家針對(duì)不同怪物采取不同的策略 。
【輻射4如何加點(diǎn) 輻射4怎樣加點(diǎn)】3、魅力6 。一說(shuō)魅力6 , 大家都知道是為了“地區(qū)領(lǐng)導(dǎo)”(魅力6的perk) 。這個(gè)其實(shí)不是必要的perk , 因?yàn)樵诒幼o(hù)山丘已經(jīng)有啟烹飪、武器、裝甲、動(dòng)力裝甲、化學(xué)等幾個(gè)工作平臺(tái) 。但是如果要開(kāi)拓新領(lǐng)地什么的 , 建議還是出這個(gè)perk 。輻射4特色之一就是建造社區(qū) , 在建造上有缺陷實(shí)在說(shuō)不過(guò)去 。瓶蓋收藏家(魅力1的perk)雖然不是最重要的perk , 但是絕對(duì)是砍價(jià)必備 , 白領(lǐng)流常出的perk之一 。對(duì)于經(jīng)常要賣(mài)東西的玩家來(lái)說(shuō) , 幫助不小 。沒(méi)有估計(jì)錯(cuò)的話 , 即使帶狗肉 , 也是可以觸發(fā)孤獨(dú)浪人(魅力3的perk)的效果 。如果只帶狗肉溜達(dá)的人 , 可以考慮出這個(gè) 。畢竟增加的負(fù)重和傷害減免還是挺不錯(cuò)的 。
4、智力6 。智力6就明顯是奔著科技改造這個(gè)perk去的 。不過(guò)注意一點(diǎn) , 不止能量流要出科技改造 , 其實(shí)很多其他亂七八糟的改造都需要科技改造等級(jí) , 所以個(gè)人覺(jué)得也必出的perk 。槍械狂人(智力3的perk)這個(gè)玩遠(yuǎn)程基本必出 , 不用多說(shuō) 。黑客(智力4的perk)這個(gè)還是出了吧 , 理由跟出開(kāi)鎖的一樣 。
5、好了 , 接下來(lái)就是加點(diǎn)方案 , 分叉點(diǎn)時(shí)刻了 。至此 , 力量、感知、智力、魅力合共用了20點(diǎn)屬性點(diǎn) 。除開(kāi)耐力1、敏捷1、幸運(yùn)1外 , 還有5點(diǎn)屬性點(diǎn)可以分配 。如果算上主角加的加屬性點(diǎn)書(shū) , 還可以多算1點(diǎn) 。這幾點(diǎn)屬性點(diǎn)就沒(méi)有什么必出的理由了 。以下僅僅是可供考慮的流派必出perk玩法 。
6、耐力4的藥癮抵抗由于輻射4的屬性可以通過(guò)吃藥突破屬性上限 , 故此嗑藥流迎來(lái)了全面爆發(fā)的時(shí)代 。各種藥加在一起爆發(fā)還是異常生猛的 。只是值得留意的是 , 根據(jù)以往游戲經(jīng)驗(yàn) , 一般玩家的藥品獲取數(shù)量 , 往往不如改造武器裝甲材料的數(shù)量 。制造藥品的材料如果不注意收集 , 很難獲取多少 , 導(dǎo)致嗑藥流可能要經(jīng)常買(mǎi)藥品 。

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