
【刺客信條奧德賽技能加點(diǎn) 原來(lái)是這樣加點(diǎn)的】1、第一排技能:
第一排,暗影刺客、猛毒攻擊、揭露 。
第一排實(shí)在沒(méi)什么好糾結(jié)的,只有一個(gè)加傷害的技能,肯定是優(yōu)先點(diǎn)暗影刺客的 。至于猛毒攻擊,基本上玩RPG游戲的都知道,都是聊勝于無(wú)的雞肋東西,不如直觀的傷害來(lái)的直接 。至于第三個(gè)揭露,是個(gè)探測(cè)技能 。沒(méi)必要點(diǎn),伊卡洛斯直接幫你標(biāo)記好了,你還傻乎乎的一直按著V探測(cè)實(shí)在是太蠢了,除非你是喜歡撿垃圾的刺客,點(diǎn)個(gè)這個(gè)把周圍的垃圾(極少的德拉克馬,賣商人的垃圾,礦石,木頭等)都掃一掃還差不多,后面有這個(gè)時(shí)間不如多清幾個(gè)遺跡找刻板 。
2、第二排技能:
第二排,急速刺殺、毒藥特長(zhǎng)、消失 。
急速刺殺飛雷神,這個(gè)必點(diǎn),后面直接殺四個(gè)小怪,或者可以做跳板戳兩下主要目標(biāo)打遠(yuǎn)程高額傷害,具體方法就是先瞄準(zhǔn)目標(biāo)飛雷神,然后找旁邊的小怪戳第二刀,再轉(zhuǎn)回來(lái)瞄準(zhǔn)目標(biāo)再戳一刀,殺兩個(gè)在一次的目標(biāo)是很舒服的,而且不小心被發(fā)現(xiàn)了,直接飛過(guò)去一刀也比較省事 。
毒藥特長(zhǎng)除非點(diǎn)了第一排的毒不然不推薦點(diǎn)這個(gè) 。第三個(gè)技能消失簡(jiǎn)直神技,一個(gè)飛雷神萬(wàn)軍從中取神教狗賊首級(jí),然后一個(gè)炫光收尸跑路,沒(méi)有這個(gè)技能在有大隊(duì)保護(hù)的人群里要摸尸體還是難度很大的,而且打不過(guò)了炫光直接進(jìn)附近的草叢回血第二波出來(lái)接著打也是一個(gè)很好地戰(zhàn)略,所以強(qiáng)烈建議至少點(diǎn)一級(jí),點(diǎn)多了也沒(méi)必要 。
3、第三排技能:
第三排,致命刺殺、英雄一擊、武力召喚 。
致命刺殺消耗一格腎上素?fù)Q取大量傷害,是刺殺傭兵的神技,基本上蛇皮套或者海盜套,后期晚上一個(gè)致命刺殺,越三級(jí)殺傭兵掉大半管血都不是問(wèn)題 。英雄一擊基本上是刺客系唯一能正面剛的技能了,而且基于刺客傷害數(shù)值比其他兩個(gè)系的數(shù)值都高很多,所以這個(gè)技能傷害也高的離譜,唯一的問(wèn)題就是在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,尤其是野獸BOSS,這個(gè)技能很容易空,而且不管幾級(jí)都只會(huì)劃一刀,但就算是只有一刀,傷害也賊高,所以必點(diǎn) 。至于武力召喚不推薦點(diǎn),很雞肋 。
4、第四排技能:
第四排,匿蹤大師、時(shí)間延緩 。
匿蹤這個(gè)技能不僅天黑加刺殺技能傷害,而且你蹲著走到一些憨憨的旁邊他都發(fā)現(xiàn)不了你,基本上從側(cè)面繞到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推薦必點(diǎn)技能 。時(shí)間延緩感覺(jué)有點(diǎn)雞肋,提升移動(dòng)速度,然后周圍的怪都變成憨憨,是個(gè)高難度情況下的神技,不過(guò)是可以用技術(shù)彌補(bǔ)的,不是必點(diǎn)選項(xiàng) 。
5、最后一排,尼克斯之影:
相比其他兩系就很辣雞,一級(jí)只能蹲原地?zé)I上腺,基本上就是廢技能,后面可以移動(dòng),燒的也比較慢了,還可以射箭,基本上就相當(dāng)于配合致命刺殺穩(wěn)定觸發(fā)用的,但是不管是侵略要塞還是刺殺元首或神教官員,用飛雷神打兩段傷害也不輸給致命刺殺,脫戰(zhàn)就用閃光彈 躲草叢,基本上用不到一直隱身,而且,真正的刺客是天時(shí)地利找機(jī)會(huì),不聲不響刺殺,瀟灑脫身的,用魔法隱身走到別人臉上的不配做刺客 。
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