
1、強(qiáng)烈推薦帶一個(gè)凝滯術(shù)任何門(mén)派都可以,現(xiàn)在除了法系全在搶速度,有個(gè)凝滯幾乎能改變戰(zhàn)局 。
2、任務(wù)輸出寶寶格子多可以上個(gè)火吸 。
3、pk單法寶寶用落巖或者水攻 。
4、玩女號(hào) 。
5、任務(wù)法寶寶,法連法爆都可以不要,PK高驅(qū)高鬼單法同理 。
6、接上一條,高驅(qū)高鬼單法多余的格子用來(lái)打高吸 。
7、沒(méi)綠字的大特技衣服武器完全可以秒 。
8、不要以為基礎(chǔ)低熔煉就好熔 。
9、師門(mén)任務(wù)只要花錢(qián)就取消 。
10、泡泡王只要會(huì)打,過(guò)三階段的門(mén)檻非常低 。
11、變異星宿的門(mén)檻更低 。不過(guò)出貨率被改得完全不用打了 。
12、有幾只好的輸出寶寶可以省很多藥錢(qián) 。
13、副本之類(lèi)的日常會(huì)優(yōu)先集火血和防御最低的寶寶,所以任務(wù)寶寶最佳選擇是高體資防資,低速資 。
14、四技血敏打高神高敏高隱高反 。
15、藍(lán)書(shū)提升程度必殺>連擊>偷襲 。
16、其實(shí)不是只有全紅寶寶才能拿去比武,紅藍(lán)混雜的寶寶照樣可以用 。
17、所有比武的寶寶除高鬼都得有高神,首發(fā)法魔心可以藍(lán),三發(fā)驅(qū)鬼單法法連法爆可以藍(lán),驅(qū)鬼攻連擊必殺可以藍(lán),甚至不要 。
18、性?xún)r(jià)比最高的任務(wù)法,限低級(jí),跟娃娃合出來(lái)的泰山高魔心吸血鬼 。最好是帶高鬼的,選只初始高成長(zhǎng)高一點(diǎn)的認(rèn)證大法直接用 。
19、傷害防御都是高一點(diǎn)好一點(diǎn)的屬性 。但是在必帶二速的情況下速度的增加完全沒(méi)用 。所以對(duì)于想逆襲土豪的小r來(lái)說(shuō),完全放棄速度是一條出路,龜?shù)窖鼛Т蚬饷⒈粧哌€能掃回去那種 。
20、還是逆襲土豪的事情 。如果能夠確認(rèn)對(duì)手都是神豪,那么在寶寶打書(shū)上可以變通 。比如隱攻不打高連高必,改上反震幸運(yùn),輸出寶寶都加一本敏捷,法寶寶根本沒(méi)必要準(zhǔn)備之類(lèi)的 。
21、卡速寶寶隱身可以藍(lán),反震可以藍(lán),輸出寶寶感知可以藍(lán) 。
22、因?yàn)槿駬屗俚脑颍^(guò)去在哪邊哪邊輸?shù)莫{駝地位提升了不止一點(diǎn),可以考慮隊(duì)里加幾個(gè)獅駝 。
23、很多剛玩的朋友不明白加點(diǎn)寶石 。這里集中說(shuō)一下,寶石輔助一律四黑四月亮二翡翠二紅紋/昆侖,物理四太陽(yáng)二月亮二翡翠四黑,法系四舍利二月亮二光芒二神秘 。此外最好所有門(mén)派都準(zhǔn)備兩顆光芒備用,如果加點(diǎn)出現(xiàn)問(wèn)題耐點(diǎn)加的過(guò)多就可以用光芒換月亮,獅駝如果二月亮依然能隨便被掃死,也可以考慮換光芒,輔助在不需要速度的活動(dòng)比如3x地煞也要換上光芒 。上面法系寶石僅限69,高級(jí)法系敏不敏不懂,69法系主流還是龜速 。
24、加點(diǎn)篇 。日常活動(dòng)奶1體3耐1敏,封系1體2耐2敏,法系5魔物理5力 。第二套點(diǎn)奶1體2耐2敏,封系4敏1體/耐,法系3魔2耐,物理3力2耐 。注意,對(duì)于卡級(jí)玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有固定加點(diǎn),哪個(gè)屬性不夠加哪個(gè)就行,意思就是輔助需要一套耐點(diǎn)一套高速,法系一套五魔一套耐點(diǎn),物理一套五力一套耐點(diǎn) 。
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