
【王者榮耀不知火舞怎么玩 不知火舞玩法解析】王者榮耀不知火舞打法解析:英雄優(yōu)勢、技能加點(diǎn)解析火舞最煩人的是她的被動(dòng)位移(不穿墻)技能,其每使用一個(gè)技能都可以向任意方向滾動(dòng)一次,這使得火舞無論在逃跑還是追擊上都伴有優(yōu)勢 。加上二技能的減速和攻擊距離,可以很好的壓制一些突進(jìn)射手和少量刺客英雄 。大招的爆發(fā)傷害可以瞬間改變局勢,形成血量壓制 。所以靈活運(yùn)用火舞技能可以很容易的用被動(dòng)閃開敵人的技能攻擊,但是其普攻技能的位移對于新手來說,如果控制不當(dāng),很容易失去控制(被動(dòng)也一樣) 。所以玩火罩悄舞還是得有些資歷的 。技能解析一技能伴有位移和控制力,可以做為技能連招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作為攻擊技能,二技能作為控制技能輔助火舞進(jìn)行追擊 。二技能傷害和一技能相差不大,但只對單一目標(biāo)有效,除了上面的那種用法,也可以用回響之杖進(jìn)行輔助做為主要攻擊技能,其對遠(yuǎn)程輸出控制類英雄有很大壓制力 。大招的爆發(fā)傷害很強(qiáng),可以做為最后收人頭的技能,如果我方有控制刺客的話,可以直接做為消耗技能,降低攻擊的能力在團(tuán)戰(zhàn)中大有用處 。技能加點(diǎn)這次技能的推薦加點(diǎn)是主二輔一,為什么如此加點(diǎn),這就要區(qū)別于刺客,我們將一二技能進(jìn)行比較 。不難發(fā)現(xiàn),其實(shí)一二技能傷害差不了多少,但二技能的攻擊范圍接近全頻,這連很多射手法師不擁有的,加上冷卻時(shí)間短,可以在前期中單的敗裂時(shí)候很好的壓制英雄 。不過弱點(diǎn)是其只能對一個(gè)目標(biāo)造成傷害物枯渣,但我們還是可以用裝備來輔助 。具體裝備后文會(huì)說 。利用這種優(yōu)勢,我們可以先用二技能進(jìn)行消耗,接著一三技能連招帶走敵人 。為什么不能主一?在前期,火舞傷害不高,加上近戰(zhàn)爆發(fā)不強(qiáng),近戰(zhàn)是最容易死的,而遠(yuǎn)程使用二技能,不僅可以限制中單英雄的發(fā)育,還能保證自己的生存,免得一些刺客直接鉆出草叢給你致命打擊 。
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