Blender是一款免費開源的三維建模軟件,常用于動畫制作、游戲開發以及建筑可視化等領域 。在使用Blender進行建模或動畫制作時,改變物體的旋轉中心能夠方便我們進行更精細的操作 。那么Blender怎么改變旋轉中心呢?
一、使用3D光標

1. 首先進入Object Mode,選中需要改變旋轉中心的物體
2. 按下Shift+S,選擇Cursor to Selected,將3D光標移動到選中的物體的中心點
3. 在工具欄中找到Object選項卡,點擊Set Origin,選擇Origin to 3D Cursor,即可將旋轉中心設置為3D光標所在的位置
二、使用快捷鍵
1. 將3D光標移動到需要設置旋轉中心的位置
2. 按下Ctrl+Alt+Shift+C , 選擇Origin to 3D Cursor,即可將旋轉中心設置為3D光標所在的位置
三、使用鼠標選框
1. 進入Edit Mode,選中需要改變旋轉中心的部分
2. 按下Shift+S,選擇Cursor to Selected,將3D光標移動到選中的部分的中心點
3. 按下Ctrl+Shift+Alt+C , 選擇Origin to 3D Cursor,即可將旋轉中心設置為3D光標所在的位置
【blender怎么改變旋轉中心?】以上就是Blender中改變旋轉中心的幾種方法,通過這些方法你可以在Blender中更加方便地進行建模和動畫制作 。
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