不知從何時起,大家在選擇手機時都會多問上一句:“這手機支持高刷屏嗎”?
其實早在數年之前,PC行業的顯示設備就已步入了“高刷屏”時代,其主要體現在一些電競顯示器上 。
而隨著智能手機的飛速發展,最初有少數主打游戲體驗的“游戲手機”開始涉足“高刷屏” 。
而從今年開始,這項配置也被廣泛應用于各品牌高端旗艦手機之中,隨后的LCD高刷屏甚至普及到了千元機陣營 。
可以說,如今的“高刷屏”已經和閃充等技術一樣,成為了一項智能手機的標準配置之一 。

【不玩游戲還需要買高刷屏的手機嗎 高刷屏是什么意思】但即便如此,如今仍有不少人不了解“高刷屏”是什么,其具體有什么作用,普通用戶真的能受益其中嗎?下面就與大家簡單的聊一聊“高刷屏” 。
高刷屏到底“高”在了哪?所謂的“高刷屏”,其實就是對“高屏幕刷新率”的支持 。
有趣的是,雖然沒有人具體定義“高刷屏”的參數,導致目前市面上大多數手機所支持“60Hz屏幕刷新率”就被默認成為了“高與低”的界限 。
只要支持大于60Hz屏幕刷新率的手機,你都可以稱其擁有一塊“高刷屏” 。

從數字上可以直觀看到,“60Hz”中的“60”即代表的每秒鐘內可顯示60幀畫面,以此類推,90Hz就是每秒鐘內可顯示90幀畫面,120Hz每秒鐘內可顯示120幀畫面......
而在具體表現上,在相同時間內所顯示的畫面幀數越多,顯示效果也就越流暢 。這其中的原理和咱們小時候玩在小本上畫的連環畫差不多,畫的張數越多,翻閱起來的動態效果也就越連貫 。
“高刷屏”具體有什么用?對于“高刷屏”的應用,無論是顯示器還是智能手機,大家都是先從“游戲”領域開始下手的 。但除了對畫面顯示效果的改善外,“高刷屏”還有什么具體的其它作用嗎?

以我們所熟悉的“吃雞”游戲為例 。不知道大家在玩這種射擊類游戲時有沒有遇到過一個尷尬情形,就是在移動準星時,準星的移動幅度總是和心里所想不符,甚至有些跳躍感 。
除了一些因屏幕貼膜所導致的觸感失靈外,導致這種情況發生的主要原因就是屏幕刷新率 。
當你將一部支持60Hz屏幕刷新率的手機與另一部支持120Hz屏幕刷新率的手機放在一起時,你就能明顯感覺到在“高刷屏”上操作時的實際反饋差距了 。
與此同時,在屏幕顯示一些高速移動的畫面時(如開車、奔跑、旋轉跳躍等),支持高刷新率的手機在顯示效果上會表現得更為流暢細膩,讓操作者在運動、轉向等場景中不易錯過目標 。
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