【3.35的痛苦術士用尼伯龍根怎么樣?很多人都把這個法杖當玩具用,但也有人說痛苦術士用挺不錯,求詳細解答】

recoun測試 一只華爾其可以提供480+dps 這武器怎么說呢 完全看臉 她的觸發幾率為1%左右 但是有一點不同 它完全沒有內置的CD 也就是說運氣好的話一次可以召喚出很多只 我見過一次招出8只的 對于痛苦SS高頻率DOT的觸發 個人認為還是可以一用的 對于沒有好武器的人或者RP流的話 這武器還是可以一用的 也會出現5分鐘一只不出的 。。。這個要看開點 。。PVP的話觸發了對傷害的壓制還是很明顯的 。。畢竟一發暴擊可以上2-3千都是可能的 速度也不慢 對于玩具一說 畢竟現在玩家對于一款PVE武器而言 良好的屬性和穩定的觸發 才是打副本的基礎 對于這么一個特殊的武器 總會覺得與主流不相符~~太看臉 就屬性而言還是不錯的~~ 原來堆這跟法杖用插件測試過純屬個人意見 不過對于同為痛苦術士的我 希望可以幫助你~ 好就好在沒有內置CD現在的武器作出個修改你可以看看 雙手法杖“尼伯龍根”將作出調整:尼伯龍根和我們在冰冠城塞中增加的其他物品一樣,都是通過犧牲屬性來換取很酷的觸發特效,而我們一直在檢測它們 。你也提到說有的修改讓瓦爾琪能夠一直擊中目標,而且讓它更加有效 。同時,他們的傷害輸出也得到提升 。我們會對這些用屬性實現觸發時間的物品進行追蹤,因為如果沒有大量的數據作支持,很難發現他們的平衡性如何 。我們現在正在對尼伯龍根的物品進行修復,第一個修改就是我們會提升瓦爾琪的觸發,從1% 提升到2% 。看起來并不算是個大動作,但可以讓尼伯龍根的觸發幾率更多 。第二個修改是召喚出的瓦爾琪釋放重擊時,傷害效果的25%轉化為瓦爾琪的生命值 。這可以讓他們在AOE法術下幸存,但不會讓他們變得無敵 。因為我們還是希望瓦爾琪看起來像是召喚生物而非是個有超炫視覺效果的特殊DOT法術 。我們理解這件武器讓很多人失望 。我們現在計劃是以后搞更多有觸發特效武器,并努力讓這些武器變得有趣,同時提升它們的DPS 。
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