
在H4中死亡族是原亡靈族和地獄族的融合 。因死亡魔法中有一個招魂在那么可以考慮走亡靈為主的路線 。兵種搭配1級兵,沒什么說的,兩個都要,本次骷髏比較抗揍 。2級兵,如果你是主招魂的,可以考慮幽靈,而且幽靈的衰老屬于一級技能(降低速度和傷害),如果你是以物理攻擊為主的話,面?zhèn)訜o反的狗是你不二的選擇 。3級兵,比較糾結(jié)的存在,最佳3級兵吸血鬼(無反、移速高、攻擊高、吸血)不得不說對于生命單位有極大的優(yōu)勢,同時皮糙肉厚,后期可通過招魂大量獲得 。毒蟲,死亡一族唯一的遠程單位,難以取舍,同時它也是作為最強的3級遠程兵存在,皮厚,攻高,帶毒 。一般推薦毒蟲 。4級兵,戰(zhàn)力極高的骨龍(恐懼,生命單位無反) 。大惡魔相對廢柴不過也有用(瞬移不受減速影響距離,無視地形,召喚冰魔 。就是攻擊力不夠而且不夠硬) 。亡靈高級建筑吃資源相對不多(選擇毒蟲沒有額外建筑需求),而且MF簡單(帶狗就很方便了,3級兵一出基本可以無損),而且英雄技能不錯(亡靈有復(fù)生,戰(zhàn)后增加數(shù)量(宗師級別可以追加吸血鬼,但比例很低(1級兵比率差不多30:1,2級就是10:1,3級1:1.正常情況上限是2-3) 。需要有通靈塔支撐數(shù)量(多一個就加1),大地圖很好用小圖就很一般),同時有吸血鬼之觸魔法(替友方近戰(zhàn)追加吸血再生)與抹殺的死亡之手(數(shù)量秒殺,基本殺高級單位和高級英雄)),負面buff多而且轉(zhuǎn)職比較強(如果副學(xué)自然魔法可以強化為鬼神師;選擇生命魔法則是黑暗牧師,自帶近戰(zhàn)吸血),前中后都很強(一開始很弱)
【魔法門之英雄無敵4死亡族玩法解析攻略 死亡族怎么玩】
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