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IP與品牌,到底是什么關系

ip產業是什么意思?

IP與品牌,到底是什么關系


首先來看看它的相關簡介:
IP很明顯是個名詞短語的縮寫,但老實說,第一印象會想到互聯網IP地址,其次有人想到Iphone的縮寫,萬萬不會與知識產權(Intellectual Property)聯系到一起,但就是這么不普羅的名詞縮寫,如今也走起了風靡路線,大有“你有,我有,全都有”的趨勢,娛樂布局也少不了IP一拼,話說不就是一無形的文化資產,卻活生生將這個詞炒成了熱門,不過是資源一件,卻硬生生將價值膨脹,IP就是IP,少點兒噱頭,成不成 。
IP=招牌
IP與品牌,到底是什么關系


游戲改編成影視作品如《仙劍》系列;小說改編成影視作品如電影《小時代》;漫畫改變成電影如《十萬個冷笑話》;海外作品改編如翻拍韓國電影《奇怪的她》的《重返20歲》;綜藝就更不在話下,韓綜引進風靡2014年電視熒屏,其中拍成大電影、衍生小游戲的不在話下,而這些原版就是所謂的IP 。
筆者認為這樣的舉例說明要比書面的文字解釋更直觀,那是不是就可以把IP理解為版權呢?也不盡然,僅僅是理解成版權略顯片面,可以說文化娛樂產業IP就是自成品牌,而品牌價值是會隨著經營而改變的,所以不是一筆版權費就能等同于一個IP的價值,只能說IP的擁有者借你它的金字招牌在你家門前掛兩天,而IP擁有者就如同地主,大可坐等收錢 。
IP=內容
IP與品牌,到底是什么關系


之所以認為IP這個詞被膨脹了,就是因為在筆者看來,大大小小的IP,歸根結底不就是大家所倚重的內容嗎?內容為王的時代,好內容難得的時代,大伙兒引進了個專業詞兒,IP 。就像跑進外企,每每中文中夾雜著幾個英語單詞,確實洋氣,但本質沒變 。
文化娛樂產業包括電影、電視劇、綜藝、小說、游戲、周邊產品等,只要其中一項內容形式形成品牌價值,其余衍生產品也就依次蔓延,照實了說,IP就是小說、劇本、游戲、模式這樣的內容源 。如今日益注重自制內容的視頻網站也無非是想自立招牌,自產自銷,用別人的內容還要交租金,到頭來還僅得個使用權 。
IP變現=產業鏈延伸
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其實談來談去,到頭來都歸結到怎么變現的問題上,正如視頻網站有再美的藍圖,外界關心的只是它的財報何時盈利 。而IP變現的過程就是一個文化產
業鏈貫通的過程,當一個IP在一個領域崛起,要變現就要將其龐大,衍生到其他領域,進行二次、三次接二連三的創作,從一個IP發展成一個IP體系,從一個品牌發展成一個品牌集群,整體就是一個品牌與其衍生產品一起建隊發展影響力 。
【IP與品牌,到底是什么關系】但也不是所有“IP變現”都能獲得成功,好內容也要有好團隊運營,此前韓寒的小說《一座城池》在改編成電影之后票房慘淡,郭敬明《小時代》的電視劇也遠遠不如電影受關注 。從這兩個例子的共同點可見,就是因為缺少核心關鍵人物韓寒與郭敬明的介入 ?!白儸F”少不了與粉絲經濟搭邊,想讓粉絲為IP的衍生產品買單,除了內容的影響力,IP的核心也是多多益善,如《奔跑吧兄弟》首期邀請韓國原版的明星參與,其后還做了韓國專場,助其快速積攢人氣,所以產業鏈不是復制延伸就夠的,IP源的裙帶效應需要嫁接一用 。
IP產業鏈=反哺
正如開頭所說的,IP的價值不是固定的,隨著經營會有變化,如果經營有加,價值自然不斷攀升,同時更能形成反哺現象 ?!断蓜Α酚螒蛎詴驗橛螒虮旧矶タ从耙曌髌?,而沒玩過游戲的影視迷也可能因為電視劇而進入《仙劍》的游戲世界,可以說,對游戲的二次創作,不僅為影視作品奠定了粉絲基礎,同時電視劇粉也反哺了游戲粉,一來一回,品牌的無形資產也在無形間壯大,多幾次衍生創作,便是在為IP增值,可見,產業鏈不是單行道,順流逆流都能行,IP價值全培養 。

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