□閆超
動漫行業是近年來我國新興的跨行業的文化產業之一,包含了圖書、報刊、影視音像制品、舞臺劇等產品開發、生產、發行以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業 。2023年我國動漫行業實現跨越式發展,動漫行業核心產品直接產值突破80億元,共制作完成385部原創電視動畫片、16部動畫影片 。2023年到2023年短短7年間,我國動漫產量躍升50倍,超過美、日、韓等國家成為世界第一動漫生產大國 。
我國動漫行業的起步相對較晚,市場機制不夠完善,缺乏資金支持,尤其是缺乏成熟的適合我國國情的市場運作模式,因此動漫行業本身仍處于摸索階段,其風險管理架構也不夠完善 。借鑒國外動漫行業風險管理經驗,結合目前國家大力發展文化產業的新部署新要求,針對國內動漫行業風險評估和管控措施不足的問題,需要在動漫行業的風險管理模式以及相關保險產品等方面給予推動 。
【動漫行業發展迅猛相關保險亟待跟進】分析目前我國動漫行業,除企業常規面臨的財產損失風險、責任風險之外,其風險主要體現在動漫產品開發運作上 。動漫產品從最初的判斷選題、挑選劇本,到籌拍、融資、配置人員、攝制、發行,直至最后的結算 , 面臨的主要風險包括:關鍵人員意外和健康風險、侵權風險、無法按時完工風險及信用風險等 。針對這些特殊風險,需要積極開發相關的保險產品,滿足動漫行業快速發展的需要 。
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